いつの間にか夢を諦めてたという話
歌は魔法、週7でメンヘラしてます。
今日は訴えかける系てよりは私のお話を少しします。
最近私は夢を諦めてたんだなと気づいたんです。
このためならなんでも出来てたのに、とある日からほとんどのことに力入らなくてやっと謎が解けました。
心にぽっかり穴が空いたような気持ち、いわゆる虚無になったので整理がてらお話したいなと思いました。
まず私の夢はなんだったのかという話から
きっかけの話はまた別の日に
- 歌手になりたかった
心に届くような歌を歌って、なるべく多くの人を笑顔にしたい。
・人を笑顔にしたいまずは私が笑わなきゃ
・たくさんの人に届けるなら有名にならなきゃ
・ある程度歌も上手くならなきゃ
・人前に立って話せるようにならなきゃ
この辺になんとか結び付けられるものはどんなことであろうがやれました。
変な話、まだ有名になってる訳でもないのに有名になった時にバレたらまずいのでは?みたいなことはどんな窮地に立っていようがしませんでした。
-何も出来てない日々
気持ちこそはいつも失うことは無かったが特に何も出来てなかった。歌唱力は上がる一方だけど、何も実績が残せてなかった。
なにかやらなきゃと思ってやっと歌い手活動をし始めた。思ってたよりも伸びないと気づいた。歌だけではダメなことも知った。
まだまだ見てない方だけど汚いものも沢山見た。
とはいえこのままだと永遠にカバーで終わってしまう気がする。それは嫌だなと思った。
-オリジナル曲
2018年の年明けと同時に私は配信で枠を開きました。今年は絶対にオリジナル曲歌うから楽しみにしててね!て言い切りました。
応援してくれる人の前で言い切れば、やれなかったらそれはみんなの気持ちを裏切ることになるから人優先でしか考えられない私にとっては1番逃げない方法なんじゃないかと思ってそうしました。
そしたら意外にもカバーよりもオリジナル曲の方が聞きたかったから嬉しいとかむしろアルバム作ってよというコメントで埋まりました。
私は、その場の感情で行動始めるタイプなので、わかった!じゃあ冬コミでアルバム売る!だから買ってね!!
この時はどれだけ大変なことなのか知らずに約束してました。
冬コミの知識もないです。アルバムを作るまでの流れも知りませんでした。オリジナル曲を書き下ろしてもらうにはどうするかとかも決めてませんでした。
この話もまた今度ちゃんと話をするとして、何とか冬コミ自サークル合格オリジナルアルバム無事完成できました。
-オリジナルアルバムを売る
冬コミ前日は、自分のアルバムが売れたらすごい嬉しいんだろうなー、ほんとすごいことだよなー、売れなかったらどうしよう(笑)まあそんなもんだよねとか思ってました。
さあ、当日ありがたいことに初めての出店にしてはかなり売れました。
でも私は嬉しくならなかったんです。
買いに来てくれたこと、楽しみにしてくれたこと、直接お礼を言われたこととかはありがたいことだった、嬉しかったです。
でも、明らかに悲しかったのです。
お金を受け取るのが嬉しくなかった…上手く言えない。伝わって欲しいけど難しいですね。
この先もっと有名になるなら、もっと売らなきゃ行けないし、もっとお金を貰わなきゃいけないと考えた時に、私が考えてた世界と違いすぎました。
-活動休止
休止については実は3回目なのでまたかレベルの反応だったと思います。
そして冬コミ原因でもない。元々身体が限界を超えてたのは夏の時点でわかっていました。
でも、アルバム作るって宣言したからそれだけ叶えたら休止しようって決めていました。
休止中に色々考えました。
-諦めの過程
私が小6の時、私の思いを叶える方法はテレビに出たりライブ会場を満員にするアーティストになることしかなかったから有名にならなきゃとおもってましたが、今の時代配信もできるし、自分から投稿したりもできるので有名にならなきゃいけないわけでもない、つまりお金を貰わなくても歌は届けられるのではないかと。
でもステージに立ちたいという気持ちも抜けなかったです。
正直ステージに立つだけならお金払って借りれば立てるので不可能ではないし、満員にするとかは話が別だけど儲かるアーティストにならなくてもできることばかりになったと気づきました。
-いつの間にか諦めてた
そう考えるとなんか違ったとなってるこの苦しい感じのまま続けても辛いだけなんじゃないかなとなりました。
なんか違ったということは私が思ってるようなものは存在できないと気づけたということです。
きっとオリジナル曲歌わずアルバムも作れてなければこの気持ちには気づけなかったと思います。
だから後悔はしてないです。
ただ10年間費やしたものを諦めてしまったら私には何が残ってるんだろそんな感覚で生き急いでるんだろうなと感じました。
歌についての自信は消えてないけど、歌手になるためだからで今まで頑張れてたことが頑張れなくなってしまったのはこの原動力になっていたものをいつの間にか諦めていたからだとちゃんと気づけました。
-これから
音楽以外で初めてこんなにも熱中できてるのがプログラミングやデザインなので、これからは歌は趣味と割り切っていこうと思ってます。
活動の復帰はしますが、歌手になろうという方向で活動すると言うよりは歌いたいように歌って届けられたらいいなくらいの気持ち。
ここに書いたことでよりちゃんと諦められた気がしました。悔しいし悲しいし虚しいけど少しは前進めそうな気がします。
読んでくれてありがとうございます。
何かを諦めた経験が皆さんにもあればツイートでこの記事共有した時にでも書いてみてください。まってます!
-今日の大好きな曲-
じんさんのオツキミリサイタル。
この曲には何度も笑顔にさせてもらったので何も語らず置いときます。
人に依存した生きがいは危険?
操り人形、週7でメンヘラしてます。
人生を自分のものに出来ていますか?
私は出来ていると思ってました。
『他人の言いなりになるのは嫌だ、私の人生を邪魔しないで』
これでも自分の人生を生きてるつもりでした(笑)
でも実際は、自分のものにできてないと分かりました。頭では理解していても、中々難しいですね。
今日は、人生を自分のものに出来ていないことを頭では理解はしたのでそこについて共有したいと思います。
『人生を自分のものにできてる』
と思う人ほど当てはめながら読んでみてください。
-自分のものに出来ていない人生
自分の人生ではない = 誰かに合わせて生きる
多分読んでる大半の人は
『誰かに合わせてなんかない』
と思ったと思います。
私もそう思ってました。
では、気づけたきっかけを話しましょう。
-人に依存した目的や目標
決して悪いことではないということだけ先に言っておきます。ただ、私にとっては苦しかったです。
人から貰った言葉に感化されて、その勢いで何かをやろうとして苦しくなったことが何度もあります。
ですが、勢いでやることが悪い訳では無いと思いました。
なぜなら苦しくなかったこともあるからです。
じゃあ、苦しい時はどんな時だったのか。
私の気持ちで『やりたい!』がなかった時です。
自分が尊敬してる人に言われたから、自分が好きな人に言われたから、やらないと怖い目にあうから、しないとその人にがっかりされるからなど。
誰かに依存した目的や目標に向かってる時はとても苦しいんだということがわかりました。
ではなぜ、人に依存した目的や目標は苦しいのでしょうか?
-頑張ってる理由が分からなくなる
なんのためにこれをしていたのかわからなくなるからだと私は思いました。
人に依存した目的や目標の原動力 = その人
では、その人が急に居なくなったり、何かしらの理由で前よりも話さなくなったり、言ったことを忘れられたらどうなるでしょうか?
原動力が無くなるので
『なにしてんだろ、なんのために頑張ってんだろ』
こんな風に自分を見失うわけですね。
さらに私の場合それが生きがいだったので喰らうダメージも通常以上だったんだと思います。
残念ながら生きてると出会いと別れの繰り返しです。
人に依存した目的や目標は原動力を失う確率が高いので崩れやすい
だから苦しいんだと結論に至りました。
ならばどうしたらいいのか。
これは私も今日気づいたので分かりません…
すみません。
自分だけで達成出来る
目的や目標を生きがいにする。
これが1番解決策に近いのかなと考えています。
知ってる人がいたらむしろ教えてください(笑)
-今日の大好きな曲-
久々な気がしますね!
今日は、ブログを書いてる途中に良すぎて手が止まるほど大好きな曲を持ってきました。
EVEさんのアウトサイダーです。
曲中のギターフレーズがかっこよすぎて惚れてしまいます。
特にイントロが忘れられなくなります!
白と黒の色のない世界に溢れた
愛も全部ないよ嘘の世界に塗れた
心の鬼は決して許してはくれないから
歌詞とリズムの取り方含めて大好きです。
ぜひ良ければ聞いてください!
全ての自信がそーるどあうと
そーるどあうと、週7でメンヘラしてます。
今日は書きたいこと書くので途中で嫌になったら閉じてください。
褒められたいとか普段書かないし思わないのにそんなこと書いちゃうし思っちゃうし言っちゃうほど今日は鬱。
あ、私の中では褒められたいと私が思っちゃう時っていうのは生きてるのが怖くて不安になってる時なんです。
いつもは生きていたくないだけど、生きていたいから居なくなりたいに近くて…よくわかんないですよね。私もわかりません。なので、他の人の褒められたいて気持ちとは別の感情だと思ってます。
きっとここに居ていいよって安心したいだけ。
とはいえ、上辺だけの褒められは私にとっては活力になりません。むしろ落ち込む。中身重視で何事も生きてる私にとっては、上辺だけの褒められは落ち込むんです。
でも、上辺だけの褒めじゃないのって、相当親しいか、よく見てる相手じゃなきゃ、できないと思うんです。
私も今からいいねしてくれた人を褒めますみたいなタグ付けてツイートしても褒める自信ないですもん。
なんなら仲良くても込み入った話もしてなければその人の本質がわからずここがすごいと思ってもすごいしか言えないんじゃないかって思うんです。
すごい!だけでも嬉しい人はきっとそれでいいと思うけど、何が凄いのかまで見てくれてるとやっぱり嬉しいなって。
わがままなんですよね。
わがままなのなぜかって言ったら、普段は見返り求めず素直に素敵だなと思ったらそのまま思いのたけを伝えてるけど、こういう落ち込んだ時に私には誰もそんなこと言ってくれないなとか考え始めちゃうんですよね。
見返り求めてないつもりで落ち込むと無意識に求めてしまってる。
そんな自分にも気づいてさらに自己嫌悪
褒められたら自信がつくのかって言うと絶対に違うと思います。自信がつくのはやりきった時です。やり切るなんてことは存在しないけど継続してやってることは多分自信が強めです。
世の中の自信が強い人は、継続して来た人かもしくは世界が見えてない人だと私は思ってます。でも時には、自信があったことも自信がなくなります。皆さんがどうかは知りませんが私はそうです。
そうなった時私はこう考えてしまうんです。
上には上がいるけど下には下がいるのも事実でなのに上ばかり見て落ち込んでるのは成長意欲があって素晴らしいじゃないか。
無理やり励まそうとする
お気づきの方もいると思うんですけど、下ばかり見て安心してる人よりマシていう話になっていて下を見て安心しようとしてるんですよね。
だかや励まそうとしたくせにさらに病むんです。
自分だめだめだなって。
こんなに落ち込んだり自信ないけど、褒められてない訳でもないです。ありがたいことに、スタイルの良さや、かわいいとか、服のセンスとか歌のこととかはめっちゃ褒められます。
落ち込んでたり自信の無い時に顔やスタイル褒められてもそんなに嬉しくないのは私だけなんでしょうか。生まれ持った武器?なので活かせばいいはとてもわかります。
厄介なことに褒められても落ち込む
ただ、なんの努力も私はそこに対してしてないから、なんか褒められてもよくわからないんです。逆に言えばほかのこと知らないから、もしくはそこしか褒めるところないのかなて卑屈な考えにもなる。
因みに、私はスタイルはいいと思ってます。胸は足りないと思うけど、顔に関しては歌を歌ってる時の顔はすきだけどほかの時の顔は可愛いと思ってないです。
アンチにも沢山色々言われたのもありよく分からなくなってます。大体どこを基準に考えたらいいのかとなってる。
自信あるものに自信がなくなる時
歌や服に関しては、あまり言いたくないけどすごい下手だったりダサかった頃からめっちゃ頑張ったので褒められるのは嬉しいです。
ただ落ち込んでる時に褒められると、私よりもできる人は山ほどいるもん……てなっちゃうていう…何が言いたいかはさておきそんな気持ち
何者にもなれないとかそういう話でもないです。何者になれると思ってる方がなんかて私は思う。
なれるならもうなってるよって。
何者にかになろうとして周りと戦うのは辛いと思うし。辛かったし。
だから私は自分としか戦ってないんだけど、精神的におかしくなる前の自分が出来すぎてたから勝てないていう劣等感も否めない。
できることの数とか考え方とかでいえば圧倒的に今の方が優秀なのに、ちゃんと成長できてるのに、認めてあげられない。
過去にできたことがなぜ今できないのか
そればかりに目がいってしまうんです。
答えは簡単なのに状況や状態が違うから。
頭でわかってても飲み込めない。
私は弱い。そうかんじます。
まだ22なんだからそんな生き急がなくてもいいじゃん。私だってそう思います。
なんでこんな生き急いでるのかってわかんない。
思う通りに動けない身体
脳から命令が下り身体は動くはずですけど、こうしろがきかないんですもん。
ながーい催眠にかかっていて操られてるかのような感覚。
これが私の最大のコンプレックスです。
私の体なのに私の体じゃないって
こんなこと書いたって何も解決しないのに書いてることすら意味がわからなくなってきた。
負けず嫌いで完璧主義で馬鹿正直という性格だけでもかなり生きづらいのに身体までいうこと効いてくれないとか、私は頑固なのかな。
頑固です多分。
あと優しすぎると言われるのもよくわからない。
この子にはまだ早かったな=優しすぎるなのかなとまた卑屈な捉え方しちゃうんですよね…
良くも悪くと箱入りなので、自分から危ない目に逢いに行こうがまだまだ全然汚いことを知らないままだって痛感することが最近多くて。
純粋過ぎるんだよとか言われると
じゃあどうしたらよかったのかと
過去は変えられないから今から動いて
未来が明るくなるようにする
それは分かってる。
でも今まで積み上げてきたことが他人から評価される。
自信を持って生きてきた訳では無いけど、これでもかなり頑張って生きてきた。消えたかったけど消えることに意味を感じなかったから耐えたし、感覚も麻痺して何が辛いのかわからなかった時もあった、それに比べたらましなんでしょう。
正直、あとどこを頑張ればよかったの、もう十分頑張ったの、どうしてまだ、ねえてなるんです。
これがきっと褒められたいの正体かなって。
疲れてるんだろうなって書きながら思いました。でもたくさん寝ちゃったので大好きなお勉強でもしてみます。
嘆きにお付き合い頂きありがとうございます。
まふまふさんのハンディキャップという曲良ければ検索して聞いてみてください。
『生きるために死のう』という歌詞が深すぎて好きです。では
迷わず選べるようになる!女子が、かっこいいと思うモテるコート3選!
寒すぎて寒い、週7でメンヘラしてます。
いつの間にか冬になっていて驚いています。
そんな、寒い季節に欠かせないコートいざ買おうとすると
『これいいかも!でも中はなにを着たらいいんだろ?』
こんな気持ちになり、どんな服と合わせれば良いのかが分からなくて買うこと自体めんどくさくなりますよね。
すごく分かります。
でも、コートを着て欲しいので
モテるコートだけではなく
合わせるインナーも教えちゃいます!
ではさっそく3つのコートをご紹介します!
1.おしゃれで上品なチェスターコート
◈特徴
・丈はやや長めの膝丈位が基本
・上衿があり、見た目は背広に近い
・クラシカルな印象
・スーツの上に羽織られることも多い
◈定番色
◈合わせるインナー
・無地のものを選ぶ
・黒/紺の場合は、コートより明るい色にする
・丈の長さはボトムスにかかる余裕のあるものくらい
・タートルネックと相性がいい
◈おすすめポイント
羽織るだけで大人っぽく決まるので
女性受けが良く
モテたい人にかなりおすすめです!
2.定番の冬アウターといえばPコート
【WEB限定】メルトンピーコート / ブラック | 6749215002 | ナノ・ユニバース公式通販サイト | nano・universe
◈特徴
・元は軍事用のコート
・2列のボタン
・丈が短いデザインが多い
・ボトムスなんでも合わせられる
・使用素材のメルトンウールによる高級感
◈定番色
◈合わせるインナー
・ニット着ておけば間違いない
・フード付きトレーナーと相性がいい
・黒/紺/グレーの場合はコートより明るい色を選ぶ
・柄を着るならボーダー、ノルディック柄、アーガイル柄
◈おすすめポイント
学生感強いと懸念されがちですが
大人っぽく着こなしてる人を見ると
個人的に『素敵だな〜』となります!
かっちり決まってかっこいいので
大人っぽく見せたい人におすすめです!
3.親しみやすさNo.1のダッフルコート
◈特徴
・元々は北欧の漁師の防寒着なので暖かい
・英国調のデザイン
・大きめのフード
・トグルと呼ばれる留め具を紐に通す
・丈の長さのバリエーションが豊富
◈定番色
◈合わせるインナー
・厚手のニットやセーターと相性がいい
・インナーの色は同系色をやめる
・丈は長すぎないもの
◈おすすめポイント
私の個人的な推しのコートです。
優しそうでかっこいい印象で好きです。
親しみやすさ抜群なので
自分から話に行けない人にもおすすめです!
まとめ
コート選びは自分をどう見せたいか
に合わせて考えるとスムーズに行きます!
ちなみにボトムスや靴ですが
ボトムスは、上のシルエットがダボッとしている場合細身のもの。
上のシルエットがシュッとしてる時はそのまま細身のものでも、ダボッとしたものでもOKです。
靴は、カジュアルに見せたいならスニーカー
シックに決めるなら、革靴やローファー、ブーツです。
例にあげた商品は高額なものばかりですが
コートは1万円からと考えてください。
参考になれば嬉しいです!
完璧主義とよくある勘違い、そして鬱との関係性
理想が高い、週7でメンヘラしてます。
今日は、完璧主義のお話をします。
完璧主義者=完璧に何でもこなす人
と思いがちですよね?私も最近までそう思っていました。
これこそ誰でも鬱になる1番の落とし穴だと思いました。
私は、真面目でもないし、完璧主義じゃないから鬱になんかなるわけない!って思っていたので鬱に気づくことが遅れました。
-完璧主義ってじゃあなに?-
私の間違った解釈はこうです
完璧主義って書くくらいだから完璧じゃないと嫌で何でも完璧にこなすことを言うんだろうな
心理学的にはこうです
万全を期すために努力し、過度に高い目標基準を設定し、自分に厳しい自己評価を課し、他人からの評価を気にする性格を特徴とする人のこと。
完璧主義者は完璧にこなせるのかはさておき
理想が高くて(完璧を求めがち)常にそれに向かっています。
そして、めっちゃ自己評価厳しく、他人の評価を気にしてしまうということです。
完璧主義というとすごい素晴らしいイメージが強かったですが、いかがでしょうか?
私は、完璧主義に気づいてないと自己破産しそうな印象を受けました。
(他人事のように言ってますが気づいてなくて、しかも私の場合真面目ということにも気づいてなかったので無事いつの間にか限界点超えて自己破産してました。反面教師してくれたら嬉しいです。)
-完璧主義は鬱になりやすい?-
私の個人的な体験談からしても、色んな研究データとか的にもとてもその通りだと思います。
以下、私の経験の流れです。
(長いし拙いしどこ強調したいとか言われると全部読んで欲しいけど読まなくてもいいです)
完璧主義者の中には理想の自分があると仮定します。
完璧主義者は、その理想の自分に近づけるように日々努力します。
ですが完璧主義者も人間です。失敗も忘れ物だってするでしょう。
でも少しでも理想の自分から遠のくと、完璧主義者は『なんでこんなことも出来ないんだよ!』と自分を責め始めます。
人間は疲れたら動けないです。
動けないのに無理矢理動かして自己破産する流れが完璧主義者からすると容易なんです。
動けない自分は理想の自分から1番遠いところにいるはずなので、『もう意味がわからない』って多分完璧主義者は思います。
意味がわからなくなり、無理矢理でも動かしてやり切ろうとします、最初は根気で行けても、だんだん動けなくなります。
嫌でもわかってきます。
『動けない無理』だと。その時の落差です。
動けないということは、動けていた昔の自分に負けてると感じます。
完璧主義者は、人の目を気にするけど
誰かと戦ってるわけではないんです。
常に自分と戦ってます。
そんな完璧主義者にとって
過去の自分に負けることは今までのことが全て無駄になったと感じるまで追い込むことなんです。
動けない!病院に行こう!
という思考回路がないから
手遅れになる。
それが鬱や躁鬱に当たるのかなと感じています。
もしこの記事読んでくれた人の中に『ずっとしんどいし辛いけど、そんなはずない!やる気がないだけだ心の持ちようだ』とかいう方いましたら…
病院に行け!!!!!!!!!
心の持ちようはその通りです。
でも、その心が故障していたら持ちようどころの騒ぎではありません、まず修理に出してください。
PCと同じです。
こんな感じで終わります。
音楽の話して終わりますね。
-今日の大好きな曲-
何故か今更Official髭男dismにすごいハマってるんですけど、この曲の歌詞が天才的すぎて頭から離れないので伝えさせてください。
というわけで、今日の曲は
Official髭男dismの115万キロのフィルムです。
ほら、ここで君が笑うシーンが
見どころなんだからさ Ah
写真にも映せやしないとても些細なその仕草に
どんな暗いストーリーも覆す瞬間が溢れてる
どれかひとつを切り取って
サムネイルにしよう とりあえず今の所は
"サムネイルにしよう"が今の時代を感じさせるのに、"フィルム"をタイトルに入れてるあたりで過ぎてく日々も感じさせてて曲全体的に言葉選びが天才だと思います。
因みに115万キロが気になってめっちゃ調べたら、115万キロのフィルムを使い切るには約80年間かかるそうです。
生涯をかけて君が主演で撮るね
君の傍にずっといるよ
みたいにも取れるなと思って感動しました。
特別ライブバージョンが公式から上がってるのでこれ聞いてください!!!!
愛しのホルンについて
ルンルン!ホルンパート!週7でメンヘラしてます。
はい今回はホルンについてです。
こう見えて?(どう見えてんだろう…)
中学三年間吹奏楽部員でホルンを吹いてました!
ホルンって何かみなさんは知ってますか?
ヒントを言うと楽器です。この中にあります。
あー!!!あれね!ってなった人ほんとにあってるでしょうか〜?
よくほかの楽器と間違えられます🥺
(チューバとかチューバとかユーフォとかユーフォとか)
なので今日を機に覚えてください!(切実)
答え合わせいきますよ〜!!
じゃん!これでした!!!
ぐるぐるのホルンで覚えてください、もしくはカタツムリみたいだな〜〜て感じで大丈夫です!
ちなみ自持ちのホルンです!!!
(メーカーはハンスホイヤーです、高音が出やすくて、一部業界では反則ホイヤーとか言われてます。)
ホルンはですね実は、ギネス持ちなんですよ!?
世界で最も難しい金管楽器としてギネス認定されています。
映画音楽とかでよく使われています。
どれがホルンの音かわかるとえ、これ!?!めっちゃ好きでかっこいいやつだ!!!てなると思います。
(記事の最後に載せますので是非聞いてください、待ちきれないひとはこっそり下に下がって聞いてください)
とりあえず起源からさらっと説明しますね
-元々は狩猟時に使われていた-
物騒なお話ではないので安心してください(笑)
16世紀まで主に狩猟時の信号用楽器として発達し、馬に乗りながら吹けるように管を大きく巻いて肩に提げるようにしました。その際邪魔にならないように、ベルは後ろ向きになったと言われています。
ホルンって楽器の中で唯一ベル(音が出ていく部分)が後ろに向いてるんですよね、それはこの時の名残です。
(ベルが後ろに向いてるので音が飛ばしにくいんですよね…泣)
ホルンは森の楽器だったんです!
-なぜ世界で最も難しいのか?-
理由は大きく3つあります。
- ほかの楽器と比べると息を沢山吹き込まないと鳴らない。
- 音が安定しにくい。
- 変化に使えるレバーは3つしかないのに音域が広い。
とりあえず1から説明していきますね。
-音を鳴らすのが難しい-
まず、金管楽器はマウスピースと言われる楽器の先端につけるものを付けます。
マウスピースから管へと息を吹き込みベルから音をならします。
ホルンの場合、マウスピースが小さくて浅いので息を吹き込める範囲が少ないです。
息を中心に集めないとなのです。
そして、楽器の管の長さが最大3.6mもあるんです。しかも、管がホルンは直線じゃないので、勢いや圧がなければ届きません。
さらに先程も話したように
ホルンはベルが後ろに向いています。
なので音を出せても聞こえるような音を届けるにはすごい頑張らなきゃなんですよね(語彙力)
さらに前に音が飛んでいく楽器に比べると音に遅延が発生するので周りと合わせるのも難しいです。
以上の理由から
音を鳴らすことが難しい。
音を届けるのが難しいんです。
-音程が安定しにくい-
さっきも言ったのですが、マウスピースが小さく浅いので息遣いと3つor4つのレバーで音程を変えてくのには不利なんです。息の吹き込み方のレパートリーがほかの楽器に比べて完全に少ないです。
そして、ホルンの奏法はベルの部分に右手を入れます。この手の位置少し違うだけでかなり音程が変わるんです。
(半音もずらさないけど少し下がってる方がここは和音的にいいとかあるのでそういう時にちらっとずらしたりします)
以上の理由から
音程が安定しません。
-音域が広い-
低音域はチューバの音域
高音域はトランペットの音域まで吹くことがあります。
先程2つの理由から考えてみてください。
なんでもう既にこんなに難しいのに…音域が広いんだ!!!!となりますね?(なるんです)
音程を変えるレバーの少なさと息を吹き込むときのレパートリーの少なさと音程の不安定さから考えてください。
少ない範囲で息のスピードや口の形大きさを地道に調節するという話なんです。
(ホルンやってる人みんなドM説あるくらいには難しい)
-ホルンはどんな音なの?-
難しいよ〜てお話はここら辺にして
音のお話いきましょう!
(私と愛しのハンス様とティルツくん見て)
丸くて柔らかくて優しい音と壮大でパーン!て音です!
(聞いた方が早い説)
映画音楽と吹奏楽とクラシックとアンサブルで役割かなり違う(気がしてます)のです。
ちなみにSTARWARSのメインテーマとか、バック・トゥ・ザ・フューチャーとか、パイレーツオブカリビアンとか、めっちゃホルンです。
おすすめを貼っておきますね。
1人でSTARWARSしてる人がいたのでこれでも置いておきます。
気になったら調べてみてください!!!!!
(検索ワードは ホルン 4重奏 アンサブルコンテスト とかオススメです)
アパレル店員の声掛けしつこい問題
お洋服大好き!週7でメンヘラしてます。
今日は洋服に関するお話です。
皆さんお洋服を買いに行くことを想定した時にこういう絵が浮かぶと思います。
『いやでも、声掛けしつこいし、行くのだるい、通販でいいや』
と考えて結局通販で済ませたことってありませんか?
(通販が悪いとは言ってないです。)
私は、あります。
めっちゃ正直、自分のペースで見たいし
わかんなかったら聞くし、なんで?話しかけてくるの?いいって言ってんのになんで?と私は思ってました。
そんな私でしたが、アパレルのショップ店員を経験してから少し考えが変わりました。
経験したからこそわかったことのうち次の2点教えます。
1.なぜ声掛けがしつこいのか
2.どうしたらそれを断れるのか
これを読めば明日から快適にお洋服選びができます!
-声掛けがしつこい-
これはですね、アパレルの文化のようなものに近いみたいです。働いた時にとてもビックリしました。声掛けに行かないとむしろ怒られるんです😭
以下、当時の店長と入りたての私の会話です。
店長『なんでこんなにお客様いるのに声掛け行かないの?ねえなにしてんの?』
私『声掛け1度はしましたが、お客様に遠慮されたので…(私だって気になったくらいで急に声かけられたら怖いし)』
店長『は?1回で諦めないでください。3回言ってだめなら違う人に時間かけて』
私『(3回もとかしつこくて退店しちゃいそう…この場は大人しく返事だけしとくか…)はい。すみません、次からそうします。』
え、ちょっと待って?
アパレルのショップ店員さんは上から言われてるから、怒られないために声掛けてたの?
だからあんなにしつこいのか……
え、大変だとなりました。
声掛けは怒られないためにしてたんです。
(本来の声掛けの意味合いはもちろん違いますよ、これは申し訳なさそうな顔しつつもしつこいことの答えです)
まあだとしても、怒られないためだからって許せる範囲も限られてますよね?
なので次はいい感じに断る方法教えます。
-いい感じに断るには?-
100%断れたのはこれです。
店員『可愛いですよね〜!これ後ろにもリボンがあって〜!』
私『そうなんですよね、後ろのリボンも気づいて可愛いなーと思ってました!アパレルの店員を昔やってたので癖で魅力探しちゃうんですよね〜』
店員『そうなんですね〜!!良ければ他の商品も見てってください〜ごゆっくりどうぞ!』
はい勝ちです。カモにされない。
ポイントは、昔アパレルの店員だったということです。
店員側の意図を知っているし、コーディネートに困ってないのが伝わるので脈ナシと判断されます。嘘でもいいのでその場でやり過ごすのが得意な人にはおすすめです!
難易度高いよって人にはこちら
店員『可愛いですよね〜!これ後ろにもリボンがあって〜!』
私『可愛いなーと思ってみてました、でも給料日前なので今日は見るだけと決めてきました。』
店員『そうなんですね〜!!計画大事ですもんね!良ければ他の商品も見てってください〜ごゆっくりどうぞ!』
こちら勝率70%くらいです。
30%は心替わりを狙ってくる根気強い店員タイプのせいです。
ポイントは、今日買うつもりがないと宣言してることです。
これは言っていいのかよくわかりませんけど、大抵の店員はお金を使ってくれる人に時間を割くので、使わない人には割きません。
理由は上に怒られるからです(笑)
これをやる時の注意点としては、カゴを持たない、試着しない、買う時は一気に決めてレジへです。
その他の方法
あと、よく聞くのは誰かと行くことですね
私はぼっち率高いのでそっちの方がハードル高いです😭
イヤホンして音量最大にして聞こえないふり続けるのも簡単なほうかな?
イヤホンしてるお客様見つけると店員的には
『いつ声かけよう、怒られる可能性もあるし、このタイミング見計らうよりは他のお客様に声掛けた方がいいよね…?』
となります。
あとは、空いてない時間(土日or平日夕方以降)に行くことです。
人が沢山いるとめっちゃ買ってくれそうな人に声掛けは集中していきます。
(逆に言えば空いてる時間平日の夕方までならめっちゃ丁寧に接客してくれるので、服選びに時間のかかる人や色々聞きたい人にはオススメです。)
以上です!!!
通販はまだまだトラブルも多いし
Photoshopで色味も変えられてしまう時代でもあります。届いたら結構違うとかあると思います、実店舗にもたまには足を運んでみてください!
-今日の大好きな曲-
今日はお洋服にちなんだ一曲を持ってきました!!
西沢さんP(TOKOTOKO)さんのランウェイのファンタジスタです。
全体的な歌詞ドストライクなんですけど
特にサビの歌詞が死ぬほど好き。
世界中が騒いじゃうような
センスを切り貼りして
世界中が唸っちゃうようなモードを着こなして
世界中が黙っちゃうようなブランドを身に纏って
道無き道を行け
世界を目標にして道無き道を行く感じたまんなく
カッコいいんですよね。
他の歌詞もすごい現代風刺な部分が多くて
最高にスカッとする曲です。
ぜひ聞いてみ下さい!
【初心者向け】React チュートリアル 応用問題徹底解説1 ~col,rowの表示編~
やみかわえんじにあ、週7でメンヘラしてます。
今回はReactチュートリアルの応用問題の解説です。 全部で6つあるのですが結構つまずきが多かったので
1問ずつ解説していこうと思います!
-応用問題の内容-
1.履歴内のそれぞれの着手の位置を (col, row) というフォーマットで表示する。
2.着手履歴のリスト中で現在選択されているアイテムをボールドにする。
3.Board でマス目を並べる部分を、ハードコーディングではなく 2 つのループを使用するように書き換える。
4.着手履歴のリストを昇順・降順いずれでも並べかえられるよう、トグルボタンを追加する。
5.どちらかが勝利した際に、勝利につながった 3 つのマス目をハイライトする。
6.どちらも勝利しなかった場合、結果が引き分けになったというメッセージを表示する。
この記事では応用問題1の解説をします。
1.履歴内のそれぞれの着手の位置を (col, row) というフォーマットで表示する。
問題の意図は?
OかXの値が入った時に、それがどこに入ったか過去の着手を表示している横に (col,row)というフォーマットで追加して表示しなさいということです。
(col,row)というフォーマット = 盤面上での座標 のことです。
colはcolumnの略でcolumnは列を表すので縦、rowは行を表すので横になります。
つまり、ゲームの盤面は3×3のマスなので縦3グループと横3グループに分けてそれぞれの値を組み合わせたら座標になるということです! その座標をhistory配列に格納すれば履歴に表示できそうですね!
どうやってグループに分けるの?
私も、ロジックの思考回路が弱くてわからなかったので先人の知恵に頼りました。
頼った知恵がこちらです
(これを見て理解できる人はこの先読む必要ないかもしれません)
以下模範解答のコードです。
まずhistory配列のなかに座標を格納したい
これをみたわたしは
なんで座標になるのか分からない!となりました。
1つ1つ見ていきます!
新しく追加したのは、この2つの式です。
1col: 縦を表す式
col: (i % 3) + 1
1row: 横を表す式
row: Math.floor(i / 3) + 1
iには何が入ってくるのか それが曖昧だったので私はわからないと気づきました。
じゃあ、iって何?
iはBoard classで定義されています。
以下、iの定義がされている箇所です。
ここです!
renderSquareでSquareにprps(コンポーネント作成時の値)としてiを渡しています。
返り値として、Squareの値とiは同じと定義しているので
Square(マス目)のvalue(値)がiであることがわかりますね!!
つまり、Bord(盤面)の1つ1つのSquare(マス目)に
値が入る(iがrenderされる)とこうなります。
Square(マス目)はそれぞれ0~8までの値を持ってる事がわかりますね。
iが何者なのかわかったので先ほどの式に代入していきましょう。
まず、col: 縦を表す式
col: (i % 3) + 1
Square(マス目)の値(i)を3で割った余りに 1を足したものがcolになります!
iを代入するとこうなります。
縦が揃いました!!!!!!!
これにより、colは1~3になりました。
次に、row: 横を表す式
row: Math.floor(i / 3) + 1
Math.floor() は引数として与えた数以下の最大の整数を返す。Math.floor() - JavaScript | MDN
Math.floorの引数として与えられてるのはiを3で割るという式です。
Square(マス目)の値(i)を
3で割った解以下の最大整数に 1を足したものがrowになります!
iを代入するとこうなります。
横も揃いました!!!!!!!
これにより、rowは1~3になりました。
縦と横が揃いました!
なんで座標になるか嫌という程わかったと思うので次に進みます!
この求めた座標を今度は表示しなきゃです。
どこに表示するの?
問題の意図を思い出してください。
OかXの値が入った時に、それがどこに入ったか過去の着手を表示している横に (col,row)というフォーマットで追加して表示しなさいということ。
でしたね!
じゃあ、過去の着手はどこで表示しているのか?
ここです!
ならここをいじれば良さそうですね!
いじれば良さそうだけど、どういじっていいのか思いつかなかったので
またもや先ほどのサイトに頼りました!
以下、頼った知恵です。
以下このコードを見て私が思ったことです。
きっと、step.colで縦の位置、step.rowで横の位置持ってきてるんだろうな〜
でも、step.colとstep.rowって何してるの…?
step出てくるところ探そう、ありました!
const moves = history.map((step, move) =>
stepは何?
まず、mapオブジェクトから見ていきましょう
配列データ.map( function( value, index, array )
これがmapオブジェクトです。
これが、今回のReact チュートリアルだと何になるのか見ていきましょう。
こうです!
じゃあ、historyってどんな配列なの?
squaresというその時の盤面の状態を表すもの colという置いた列を表すもの rowという置いた行を表すもの この3つの値が入っている配列だとわかります。
stepはhistoryの値なので
step = [ squares,col,row] です!
と言うことは、step.colとstep.rowが何してるのかもうわかりましたね?
step.colはstepの中からcolの値、step.rowはstepの中からrowの値持ってくる。
ということです!
最終結果のコード置いておきます!
React - tutorial-1 - CodeSandbox
以上です!
投稿ペースはゆっくりにはなりますが、残り5題も徹底解説します!
愛しのドダイトス様
君にきめた!
週7でメンヘラしてます。
突然ですが、皆さんの1番好きなポケモンはなんですか?
私はドダイトスです。
まぁ、タイトルと画像で
バレバレでしたよね!
見てください…
もう既に良さが溢れてますね
かっこいい、口元可愛い…
はぁ、尊い……!!!
はい!!
ただのオタクはここら辺にして
詳しく見ていきましょう(?)
-ドダイトスって?-
ポケットモンスター
ダイヤモンド・パールの
くさタイプ御三家ナエトルの
最終進化です。
ナエトル→ハヤシガメ→ドダイトス
基本ステータスご紹介します。
No.389
タイプ: くさ/じめん
分類: たいりくポケモン
特性: しんりょく
(HPがへったときくさタイプのわざのいりょくがあがる。)
高さ: 2.2m
重さ: 310.0kg
種族値
攻撃: 202
防御: 188
HP: 216
最大CP: 2934
種族値は詳しくないのですが
バランスよく全体の種族値が200前後で高いです。
お気づきの通り(?)
めっちゃ大きいしめっちゃ重いです。
私の横に来たらってちょっと考えたんですけど…
嬉しくて発狂するていう答えしか出てこなかったので
この話はやめておきます!
外見はとりあえず
めっちゃめっちゃ
かっこいい!!!!!!
-なんでそんなに好きなの?-
よくぞ聞いてくれました!!!
ドダイトスが好きなのは
強いからってよりは…
愛が強すぎたからです。
どこで愛が強くなったのかというとふれあいひろばです。
ダイヤモンド・パールとプラチナに存在したふれあいひろばを
みなさんは覚えてますか?
トレーナーが
ポケモンと一緒に散歩をするための施設で、ポケモンが道具を拾ってきたりするんですよ!
プラチナからは御三家の進化系を連れて行けるんですよ!(歓喜)
(ちょうどドダイトス様が映ってるのがあったのでお借りしました。 2ページ目の[ ポケモン ] | 妙才のゲーマー生活 - 楽天ブログ)
私は忘れもしません。
だって……
ドダイトス様がピンクのかみどめというピンクのリボン拾ってきて凄いきゃっきゃしてたのです……
かわいすぎる、破壊力やばかったんですよ、ギャップ萌えがもう、やばい。
恋をした瞬間でした。
画像見つけられなかったのですが、ドダイトス様アニメだと
笑うんです!!!
このカッコいいお顔が…
笑顔ですよ???
想像してみてください…!!
すき尊いの嵐です。
以上ドダイトス様が好きな理由になります。
もちろん
1番愛をこめて育てました。
いつかドダイトス様の背中の木に登って降りれないの?って
言われたい(?)
言われたいですよね!!
-今日の大好きな曲-
醜態さらしたら疲れたので
私のオリジナル楽曲でも聞いてください。
あめわたふわりが別名義です。
夢を追いかけながら恋も頑張るような女の子の歌です。
【Pinky Dreamer】
食欲ない時に食べれたもの
食事大事、週7でメンヘラしてます。
摂食障害の私が、拒食期に食べれたものに共通点が見えてきたのでそれを紹介します。
同じく食欲のない日々に悩んでいる人の助けになれば嬉しいです。
また、食欲のない日々に苦しんでる人もいるという認知がされれば嬉しいです。
私は、とんかつも好きだしステーキも好きです。でも日によっては下のようになるんです。
『今日は食べれない無理だ…』
大好きな食べ物が食べれないってなるだけでも辛いんですけど、こういう日はほぼ何も食べれないです。
量は食べれないけど、なんとか食べれるものには、共通点が3つあったのでそれを書きます。
1.あっさりしたもの
食べれない、つまり食べるのがしんどいんです。でも1日食べてないとなんか食べなきゃってなるんですよね、そうなる経緯が以下です。
食べれないけどなんか食べなきゃ…食べるのしんどいんだよなーどうしよう、なんかサクッと食べれないかな、コテコテは無理だ無理つらい…あっさりしてればいけるのでは?
こんな感じになります。
しんどいからなるべく楽に行きたいんです。
口の中と胃に負担をかけない。
そう考えると、お刺身やサラダやお漬物やスープとか春雨とかフルーツとか湯葉になるんですよね。
2.咀嚼さぼれるもの
なんか食べなきゃの経緯で、あっさりしたものならと言いましたけど、これも同じでなるべく楽に終わりたいので咀嚼がサボれたらいけるのでは?となります。
咀嚼がサボれるものって何?
ゼリー、スープ、豆腐、ヨーグルトとかです。
噛まなくて良さそうなものです。
3.麺
これはなんでかよく分からないんですけど、しんどくても麺ならいけたりします。
春雨が1番食べやすくて、次に蕎麦で、その次にうどん、その次に冷麺その次にラーメンが食べやすいです。
とても個人的な話でした。
-まとめ-
1.あっさりしたもの
2.咀嚼がサボれるもの
3.麺類
というわけです!
もし、食欲無いなって思う日があれば思い出して参考にして食べれそうなもの探してみてください。
因みに、私の実体験的に
3日食べないと倒れます。
それまでには意地でもなんか
食べてください!
-今日の大好きな曲-
一昨日?カラオケ行ったんですけど、突然ポケモン楽曲縛りになりまして、久々にポケモンの歌を歌ったらいい歌詞多すぎる…好きとなったのでポケモンから1曲持ってきました。
ポケットモンスター アドバンスジェネレーションから、スパート!です。
ぶつかりあっても わかりあえるぜ
本気も本気 いっしょに走ろう!いくぜ! We'll be There!
特に好きなのは最後のここの歌詞ですね。
多くは語らないので聞いて懐かしんだり、はあかっこいい…好きってなってみてください!